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第281章 蓄意攻击玩家审美,不过审!

作者:达尔文动物园 返回目录

这是自从许梦宣布《怪物猎人》这个项目后,玩家们第一次获得准确的“时间点”——


再有23天,游戏就会开启内测!


以筑梦的效率,内测都开始了,游戏发售一定也不会太远。


苦等新游戏良久的玩家们,终于获得一个相对准确的时间。


立刻期待感爆棚!


——但这不等于大家就这么放过了龙城飞将。


在询问龙城飞将得不到回应后,各种投诉、举报的消息,还是雪花一样飞向筑梦的客服部门。


第二天许梦到公司的时候,第一时间便看到了客服部门提交的报告。


他自然很清楚,龙城飞将是怎么做到的。


于是爽快地发了条动态回应:


[秘密就在蔓生都会之中。]


这个回应实在有点谜语人。


以至于一开始跑进来的玩家,都不知道许梦这句话是什么意思——也不是所有人都在0点后还不睡觉,熬夜看龙城飞将大展神威、杀穿150层。


作息健康的玩家,一觉睡醒,还不知道发生了什么,就看到许梦这条动态。


一时间,评论区里全是问号。


过了几分钟,才有知道情况的玩家冒出来:


“所以,蔓生都会里,有变强的方法?”


“那是不是也藏得太深了一点?全球上千万人,就龙城飞将一个人找到了?”


“这不公平!游戏不平衡了!”


“平衡个鸡毛,职业拳手一拳干爆你就公平了?”


“龙城飞将不是一直想拜师230层那个NPC吗?偷偷拜师成功了?”


“当初他一看到NPC就扑过去拜师,我还嘲笑他!原来我才是小丑吗?!”


“拜师!今天就特么拜师!”


“有一说一,蔓生都会里有些NPC,确实强得过分!”


“我记得南城区有义体维修店,不知道能不能换副钢铁之躯?”


……


急切地催促筑梦快点封号的玩家迅速消失。


取而代之的话题,是蔓生都会里有哪些隐藏NPC,怎么才能像龙城飞将那样迅速变强。


全息设备和《怪物猎人》的内测资格,可还剩下9个呢!


至于许梦,则跑来了《怪物猎人》项目组,跟踪一下开发进度。


内测邀请卡都发出去了,内测时间也公布了。


要是到时候游戏没做完,冒出来一堆bug,那可就丢人丢大发了。


……


《怪物猎人》项目组,大家都在认真地工作。


许梦找到三个小组的组长,逐一询问进展。


【主世界】项目组,工程量最大。


但人员也最多,又有完善的项目方案书和从【狂乱时代】中获得的大量经验与参考,进展一直很顺利。


开发进程过半后,智能工具已经学习的大差不差。


员工们反而退居次席,成为了智能办公伙伴的助手。


整个项目都开始全线加速。


【永恒猎场】开发,内容量最少。


但因为涉及到大量“随机性”和“玩家PVP”内容,不得不考虑武器平衡、战斗公平等等因素。


开发任务不繁重,但频繁地测试和调整,让他们疯狂掉头发。


而且跟主世界开发不同,他们是越到后期,战场越完善、武器参数越细致,需要考虑的问题就越多。


经常会出现添加了一把武器,导致十几把已有武器都得调整的离谱情况出现。


——甚至更糟,连护甲也得调整。


工作量很快就超出了预期。


许梦到他们办公室的时候,感觉整个办公室都弥散着一股冲天的怨气。


项目组长连连诉苦。


许梦同意又给他调了10个人过去,才算堵上他的嘴。


最后是【精魂】项目组。


这个项目组又是另一种情况——


起初许梦的想法比较简单——玩家狩猎怪物后,获得对应怪物的精魂,用来给战斗加特效。


游戏之外,也能在【永恒猎场】和[天空竞技场]中给玩家增幅,或辅助战斗。


最后是用到现实中的全息腰带上,让玩家可以在现实中“斗蛐蛐”。


但这部分工作,对项目组这帮精兵悍将来说,实在是——


太简单了!


造型不用自己设计,直接照搬【主世界】开发组的成果,做一些微调就可以。


单纯给这些精魂设计对应的特效和战斗模式,简直不要太轻松。


至于数值……


那是【永恒猎场】项目组需要发愁的事情。


他们只负责帅!


这导致了他们的工作内容,非常不饱和!


于是他们就开始发出自己的创造性,先是为【精魂】设计了“宝宝形态”,作为非战斗状态下的观赏宠物。


之后又开始添加“幼年”、“青年”、“壮年”三个阶段的外形。


许梦看他们这么闲,便给了他们一个新想法——


“精魂化身铠甲怎么样?”


这帮闲得发慌的人,听到许梦的想法先是一愣。


想象了一下那副画面后,眼睛立刻亮了起来!


一时间热情大涨,拉着许梦就开始超热情的讨论!


……


……


同一时间,就在许梦和【精魂】项目组直线距离不到20米处,宋智成也按下了回车键。


于是远在埃德蒙顿的生材娱乐公司,收到了[筑梦游戏平台]的最终审核结果。


总经理办公室内。


盖瑞无论如何都没想到——提交《恐惧之狼》试玩内容和各项上架资料,确定最终审核结果,居然耗去了这么长时间!


这都一个月了!


他们被[筑梦游戏平台]连续要求补充了4次材料——而且每次补充材料重新审核,都需要等待7个工作日之久。


好在,这场“旷日持久”的等待,终于迎来的结束。


盖瑞打开审核结果——


[很抱歉,你所提交的游戏《恐惧之狼》,未能通过筑梦游戏平台正确性审查。(角色过于丑陋,蓄意攻击玩家审美,传播不良价值观,有违公序良俗)]


[因此,你所提交的游戏《恐惧之狼》,将无法在筑梦游戏平台上架。]


[如仍欲上架,请修改不合规内容后,重新提交审核。]


“FUCK!!!!”


盖瑞看到这个审核结果,当场就气炸了!


之前连续要求提交审核资料,一遍一遍重复已经走过的流程,每一步都漫长且低效,已经耗尽了他的耐心。


若非看在筑梦是新手,经验不足的份上,他早就不干了。


可现在,经过了这么漫长且烦心的折腾后,筑梦居然给了他这么一个结果?


最最离谱的是!


筑梦给出的不通过理由,居然是角色长得丑!


甚至还跟什么“玩家审美”、“价值观”、“公序良俗”之类夸张的事情挂上钩了!


且先不说这些角色的造型和人设,在游戏开始制作前就已经定了下来,是传达制作者理念的重要工具,先期宣发也都已经公布过了,不可能随便乱改。


真正让盖瑞破防,在办公室里超大声怒骂“FUCK”的原因在于——


[角色造型与人设]


这明明是最一开始,就提交给筑梦的资料!!


甚至提交之前,就已经在公开宣传中释出过!


但凡知道《恐惧之狼》这个项目,就不可能不知道!


如果这一条就不满意,那你们大可以当天就说出来。


有他妈的必要来回折腾,一次次让我们补充材料,拉扯上足足一个月,以至于连夏国地区的宣发工作都被耽误吗???


有病吧?!!